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Programación orientada a videojuegos

Programación orientado a videojuegos
De 10 a 14 años

Hoy en día los videojuegos constituyen una manera de ocio para los más jóvenes, pero también puede convertirse en una herramienta educativa muy potente para que nuestros alumnos aprendan los conceptos de programación más básicos y desarrollar las habilidades que se esconden detrás de estas nuevas tecnologías.

Este curso se desarrolla a través de un entorno de programación adaptado para adolescentes con inquietudes en aprender estos primeros pasos en su desarrollo como programadores; haciendo lo que más les gusta… jugar con la tecnología.

A la hora de enfrentarnos con estas herramientas podemos convertirnos en meros usuarios o espectadores, por ello proponemos convertir a nuestros alumnos en desarrolladores, para que poco a poco vayan descubriendo un mundo más abierto y profundo al de los videojuegos.

LearnToMod

LearnToMod es una extensión de Minecraft que permite al jugador mediante un entorno de programación visual, la manera de interactuar y programar el comportamiento de los elementos de su entorno dentro del mismo videojuego.

El alumno irá poniendo a prueba sus habilidades elaborando sus propios retos dentro de esta plataforma que es muy posible que ya conozcan y la aprovechen para aprender sin darse cuenta.

CodeSpells

CodeSpells es un videojuego que nos permite programar el videojuego. A través de un entorno de programación por bloques podemos cambiar las físicas, la interactuación del usuario con otros elemento y muchas cosas más abriendo nuevas posibilidades en este mundo virtual.

De forma resumida, nuestro jugador es un mago que debe de programar sus propios conjuros para llegar de un lado a otro pasando por distintos niveles.

Esta idea originaria de un crowdfounding hace que nuestros alumnos se muevan en distintas dimensiones y las manipulen resolviendo los problemas a los que se enfrentan.

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